Добро пожаловать в Figura
#figura #minecraft #java #modding #4D-skins #article-in-russianИ вот вы здесь…
Окей, значит вы основательно занялись вопросом своего внутриигрового внешнего вида, не так ли? Возможно, вы слышали о Figura в каком-то видео или этот мод вам посоветовал кто-то из знакомых.
В любом случае, теперь вы хотите получить хотя бы базовое понимание того, как взаимодействовать с этим модом… и вы, в общем-то обратились по адресу. В этой статье я расскажу, что вообще представляет собой Figura, в чём преимущество этого мода перед конкурентами, что такое аватар, как его экипировать и откуда вообще такое чудо брать.
Figura 101
Что ж, начнём с простого. Что вообще такое Figura?
Из описания на странице Figura в Modrinth можно узнать, что Figura — это клиентский мод1 на Minecraft Java, позволяющий кастомизировать вашу модель игрока и видеть модели других игроков, что используют Figura. При этом у мода отсутствует серверная часть2, что позволяет ему работать на абсолютно любом сервере Minecraft.
А почему Figura?
Если вы знакомы с подобными Figura модами, то вы уже могли спросить себя: «А почему я должен использовать именно Figura, а не Custom Player Models или Yes Steve Model?»
Что ж, различий у этой троицы уйма, но вот основные три причины, почему следует использовать Figura:
- Качество — благодаря поддержке Lua-скриптов Figura даёт авторам в разы больше свободы. Они могут создавать аватары, которые на несколько порядков премиальнее моделей, сделанных на ограниченном движке CPM3 или доступных в паках YSM4.
- Производительность — в Figura встроена система безопасности, которой нет у CPM3 и YSM4. Если аватар использует слишком много скриптовых инструкций или его модель перегружена, Figura примет меры и не допустит краша игры или падения FPS.5
- Сообщество — Figura обладает самым обширным комьюнити среди конкурентов, что, в свою очередь, обеспечивает огромный ассортимент уже готовых аватаров.
В противовес можно заметить, что порог входа в Figura на несколько порядков выше чем у подобных модов. Причина в том, что Figura использует скрипты для управления моделями. Несомненно, далеко не каждый захочет становиться программистом на полставки только ради того, чтобы не просто использовать чужие аватары, но и создавать свои.
Кто такие, эти «Аватары»?
Аватарами в Figura называют кастомные модели игрока. При создании аватаров используют бесплатный редактор 3D-моделей Blockbench и встраиваемый скриптовый язык программирования Lua.
В этой статье я не буду затрагивать создание аватара — это довольно комплексный процесс с большим количеством нюансов и деталей, уместить их всех в короткий материал, увы, не получится. В этот раз мы разберём лишь основы использования Figura и aватаров, но не их разработку.
Где можно скачать аватары?
Итак, перед тем как начать использовать аватары, нужно понять, откуда их брать. Самый большой и надёжный источник во всём сообществе Figura — официальный Discord-сервер самого мода.

Так как мы говорим об официальном дискорде сообщества, все аватары загружаемые в соответствующий форум «avatar-downloads», со временем проверяются модераторами. Вредоносные, сексуализированные или просто оскорбительные работы, нарушающие правила быстро удаляются.
При этом сервер считается самым крупным источником потому, что большая часть загружаемого туда контента — это просто муc-… в общем, не представляет интереса для людей с хоть какими-то требованиями к качеству. Тем не менее «ищущий да найдёт». Если хорошо поискать, среди огромной груды ассетов6, баз7 и других… м-м… «неказистых» работ можно откопать самые настоящие неогранённые алмазы.
Как экипировать аватар?
Хорошо, вот вы уже зашли в Discord сообщества, порылись с десяток минут на форуме, нашли вполне себе приличный вариант и скачали .zip-архив. Что делать дальше?
А дальше нужно установить саму Figura в свою сборку игры. Мод можно скачать со страниц на Modrinth или CurseForge. Если вы не знаете как это делается… спросите у Гугла или нейросети. ¯\_(ツ)_/¯
После запуска игры откройте корневую папку .minecraft8 и найти в ней каталог figura. Внутри него перейдите в папку avatars, создайте там отдельную директорию под файлы вашего аватара и распакуйте их туда из .zip-архива.
![]()
После этого заходите в одиночный мир или на любой сервер, открывайте меню игры клавишей ESC. Если вы всё сделали правильно, в меню появится новая кнопка, ведущая в меню Figura.

При нажатии на неё перед вами откроется гардероб. В центральной части меню отображается ваш текущий внешний вид (по умолчанию это обычный скин Minecraft). Слева находится список для выбора аватаров, а справа — информационная панель.
Вверху информационной панели указано имя выбранного аватара, его авторы и технические данные. Снизу же обычно написано напоминание от создателей мода о запрещённых действиях в сообществе.9

Чтобы экипировать аватар, выберите нужный пункт в левом списке, и — СЕЙЧАС ОЧЕНЬ ВАЖНО — нажмите на кнопку загрузки в облако (самая левая иконка внизу). Если не загрузить аватар в облако, другие игроки с установленной Figura не увидят ваш аватар.
![]()
Теперь вы знаете, как экипировать аватар. Возможно, вы уже так увлечены тестированием своей новой игрушки, что хотите закрыть эту нудную статью и наконец-то перейти к веселью. Однако, осталось ещё ровно две вещи о которых я хотел бы вам рассказать.
О колесе действий
Зажав клавишу B (на английской раскладке), вы прямо во время игрового процесса можете открыть колесо действий.

В колесе действий находятся… действия. У действий могут быть разные цвета кнопок, иконки и описания. В это колесо попадают различные функции аватара, взаимодействие с которыми не сводится к простейшему нажатию горячей клавиши. Такими функциями могут является смена костюма, какие-либо анимации или просто настройки аватара.
И напоследок…
Сейчас рассмотрим ещё один элемент меню Figura — вкладку «Разрешения». Выше в статье я упоминал систему, которая «не допустит краша игры или падения FPS» если вы играете с человеком, у которого очень ресурсопрожорливый аватар. Это, собственно, она и есть.
Зайдя на вкладку, вы увидите экран, разделённый на две части. В левой части находится колонка с именами игроков, подключённых к тому же серверу, что и вы. В правой же части будет отображаться аватар (или обыкновенный скин) выбранного игрока, а ниже расположится ползунок с уровнями разрешений.

Существует всего 5 уровней разрешений10:
- Максимальный — аватарам из этой категории дозволено использовать ресурсы компьютера почти без ограничений. Здесь должны находиться аватары только тех людей, которым вы полностью доверяете.
- Высокий — лимиты ресурсов повышены, но не безграничны. Эта категория часто пустует, потому что большинство аватаров способны исправно работать на уровне «По умолчанию», а тем, кому нужно больше ресурсов… ну, им зачастую нужно ГОРАЗДО больше ресурсов, чем этот режим способен предложить.
- По умолчанию — стандартный режим разрешений в Figura. Чаще всего именно здесь будет располагаться большая часть игроков.
- Низкий — самый бесполезный режим разрешений, по моему мнению. Этот режим отбирает возможность скрывать стандартную модель игрока, из-за чего большинство аватаров становятся неиграбельными.
- Заблокировано — режим разрешений для тех, кто решил, что огромный динозавр на пол-экрана — это очень смешно и вообще не мешает остальным наслаждаться игрой. Аватары в этой категории не имеют никаких прав: видимость всех моделей, кроме ванильной, отключена, а скрипты даже не запускаются.
Для изменения уровня разрешений любого аватара нужно выбрать игрока в левой колонке и переместить ромб на правом ползунке в нужный режим.
Заключение
Для человека, который только использует уже кем-то созданные аватары, Figura — прекрасный мод добавляющий умопомрачительные возможности по персонализации своего внутриигрового внешнего вида.
Но если вы планируете читать следующие статьи, что-бы научиться самому создавать аватары… Подумайте дважды! Изучение разработки аватаров можно сравнить с прыжком в ОГРОМНУЮ кроличью нору. Я сам лишь полтора года назад взялся за этот мод, а теперь сижу и пишу этот гайд — я уже спустился на тот уровень познания, откуда не возвращаются. Я вас предостерегаю: если вы настроены серьёзно — так держать! Вперёд! Но если вы сомневаетесь, поверьте мне, вам лучше найти другой источник траты своего времени. Спасибо за внимание!
Следующая статья в этом гайде: «Понимание базового устройства Figura»
-
Клиентский мод — мод, который устанавливается только на устройство игрока (клиент) и работает локально, не требуя обязательной установки на сервер. Такие моды чаще всего добавляют лишь косметические изменения, не затрагивают механики игры и не добавляют новых блоков, сущностей или предметов. ↩
-
Серверный мод — мод, который необходимо установить на сервер для корректной работы в многопользовательской игре. Такие моды могут добавлять, изменять и удалять механики игры, блоки, сущности и предметы. ↩
-
К сожалению, это не всегда так: при определённых знаниях всё же можно навредить производительности другого игрока. Тем не менее встроенная система вполне успешно предотвращает непреднамеренные перегрузки. Если же игрок «роняет» чужой FPS намеренно, им займутся модераторы сообщества. ↩
-
Ассеты (от англ. assets) — Материалы, которые используются для создания цифрового контента. В перечень таких материалов входят текстуры, 3D-модели, скрипты, звуковые дорожки и т.п. ↩
-
База — Термин пришедший из скинмейкинга обозначающий персонажа без одежды и аксессуаров. В данном ремесле это 3D-модель персонажа с какими-либо особенностями, использующая стандартные шаблонные текстуры-заглушки. Такие модели нужны для того, что-бы игрок скачавший её игрок мог заменить заглушку на свой скин и получить готовую 3D-модель с этими особенностями и своими текстурами. ↩
-
Директория
.minecraft— это папка, в которой расположены каталоги с модами, шейдерами, ресурспаками, скриншотами и другими файлами вашей сборки игры. В данной статье я решил не расписывать способы её открытия, так как большинство игроков и так знают, как это сделать, а остальные всегда могут воспользоваться подсказкой Гугла или нейросети. ↩ -
Технически этот текст зависит от того, каким бэкендом вы пользуетесь. Но так как это незначительный нюанс и большинство игроков всё равно используют официальный бэкенд, я решил упростить этот момент. ↩
-
Также Figura позволяет задавать аватарам кастомные разрешения, но в рамках этой статьи эта функция не представляет для нас интереса. ↩